Zgodovinska slika Dve resnici in igra laži

Zgodovinska fikcija dve resnici in igra laži

Ta zgodovina dveh resnic in igra laži je zabaven način spoznavanja zgodovinskih osebnosti s študenti, najstniki in odraslimi! Uporabite ga kot uvod v te zgodovinske osebnosti ali le zabaven oddih od tradicionalnega učenja!





Natisnjeni zgodovinski dve resnici in igra laži s časovnikom peska

Tradicionalne dve resnici in igra laži

Eden najbolj priljubljenih zabavne igre je dve resnici in laž. Skoraj lahko zagotovim, da ste jo igrali ali vsaj slišali zanjo.

Mislim, da je tako priljubljen, igrali so ga celo v epizodi Schitt’s Creek - ali pa so vsaj vseeno poskusili.





Običajna igra se uporablja za spoznavanje igre. Vsak si izmisli dve resnici in eno laž o sebi. Skupini poveš svoje tri izjave in poskušajo uganiti, katera je laž.

Iskreno povedano, to ni moja najljubša igra predvsem zato, ker nikoli ne morem izmisliti dobre resnice in laži. Preprosto nimam super zanimivega ozadja, zato so moje izjave vedno precej šepave. Mislim poleg dejstva, da se zabavam približno 200 namizne igre .



AMPAK rad idejo igre mi je všeč in želel sem narediti nekaj zabavnega z idejo, ki ljudi ne bi spravila na mesto, da bi dali zanimive izjave o sebi.

Ta zgodovinski dve resnici in igra laži je prva v seriji iger za resnice in laži, ki jih lahko natisnete, ki jih bom delila in jih lahko uporabljate na zabavah, v učilnicah, na klicih Zoom ali karkoli že počnete 2020.

Kako igrati

Ustvaril sem tisk, v katerem so imena ljudi in tri izjave o vsakem od njih. Dve od teh trditev sta resnični, dve pa sta napačni.

Obstaja nekaj načinov, kako lahko s pomočjo tiskalnika igrate zabavno zgodovinsko igro!

1 - Vsi ga izpolnite

Prvi način je najbolj neposreden. Vsakomur dajte kopijo izpisa in obkrožite, katera od treh trditev se jim zdi laž.

Ko so vsi končani, skupaj preglejte odgovore. Zmaga oseba z največ odgovori.

Enega lahko tudi natisnete (za vas) in izjave preberete vsem. Posneli bi jih na prazen papir, nato pa na koncu vse skupaj.

Natisnjeni zgodovinski dve resnici in igra laži s časovnikom peska

2 - Zgodovina po svetu

Naslednja različica to spremeni v bolj interaktivno gibalno igro, če želite združiti zgodovino in športno vzgojo v eno zabavno učno aktivnost. To navdihuje eden naših najljubših igre na prostem .

To je lažja alternativa zgornji možnosti, saj se bodo skušali izogniti laži in namesto tega izbrati resnico.

številka 33 pomeni Sveto pismo

Vi (ali kdorkoli bere) stoji v enem kotu sobe. Označite en vogalni odgovor 1, en vogalni odgovor 2 in en vogalni odgovor 3.

Preberite prvo trditev in dajte vsem 10 sekund, da tečejo do kota, ki je povezan z enim od dveh prebranih resničnih stavkov. Ta se razlikuje od zgornje, kjer izbirajo laž - tukaj poskušajo izbrati eno od resničnih trditev.

Ljudje ponavadi vedo resnice bolj kot laži, zato bodo verjetno bolj verjetno to razumeli.

Zdaj imate dve možnosti. Prvi je, da vsem povemo odgovor in vsak, ki je v pravem kotu, dobi točko (sami si sledijo). Zmaga oseba z največ točkami na koncu.

Druga možnost je, da igrate bolj kot knock out, če ste v kotu, ki je laž, ste zunaj igre. V naslednjem krogu ostanejo samo ljudje, ki so v pravih kotih. Nadaljujte z igranjem, dokler ne izpadejo vsi razen ene osebe.

Namig!

Eno pravilo - ko se enkrat igrate manj kot štirje ljudje, mora biti na vsakem vogalu vsaj ena oseba. Ljudje morajo torej hitro izbrati svoj vogal, saj prvi, ki pride tja, ostane tam.

3 - hitrostni krog

V redu, ta zadnja različica je tudi bolj interaktivna možnost in možnost hitrega kroga, namesto zgoraj navedenih počasnejših različic.

Za to boste prebrali izjave eno za drugo in takoj, ko nekdo misli, da pozna pravilen odgovor, bo bodisi pritekel do vas in vam povedal odgovor ALI dvignil roko.

Pozorni morate biti, kdo prvi dvigne roko (morda naj vam kdo pomaga).

Če dobijo pravilen odgovor, dobijo točko za krog. Če pa se jim zdi napačno - ne samo, da ne dobijo točke, ampak so pripravljeni na naslednje vprašanje. Upajmo, da bo to ljudem pomagalo, da bodo samo dvignili roko in uganili vsako vprašanje.

Prva oseba, ki je dobila pravilen odgovor, osvoji točko za ta krog. Večina točk na koncu igre zmaga.

Natisnjeni zgodovinski dve resnici in igra laži s časovnikom peska

Možnosti nagrade

Odvisno od tega, za kaj to uporabljate, je vedno zabavno imeti nagrado za zmagovalca! Za začetek sem pripravil nekaj zabavnih idejnih idejnih nagrad za zgodovinske osebnosti!

Več izobraževalnih iger

Si želite bolj zabavnih učnih iger, ki bi jih igrali v učilnici ali doma? To je nekaj najljubših mojih študentov!

Prenesite tiskalnik

V spodnji obrazec vnesite svoje ime in e-poštni naslov, da dobite PDF za tiskanje. V nekaj minutah boste prejeli povezavo za prenos PDF-ja na svoj e-poštni naslov.

Če obrazca ne vidite, kliknite tukaj, da pridete do njega .

ideje za rojstni dan za moža, ki dopolni 30 let

Če e-poštnega sporočila takoj po izpolnitvi obrazca ne vidite, preverite svoje promocijske mape, mape z neželeno pošto in neželeno pošto!

Datoteka bo vsebovala:

  • Navodila
  • Dvolistna igra PDF
  • Dvostranska igra PDF z odgovori
Zgodovinska fikcija dve resnici in igra laži